MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA KELAS III MELALUI PEMANFAATAN MEDIA GAMES WORDWALL UPT SPF SD INPRES HARTACO INDAH
DOI:
https://doi.org/10.35458/gela.v1i4.3686Keywords:
Media pembelajaran, wordwall, minat belajarAbstract
Peneliti menyelenggarakan Kajian Aksi Pedagogis (KAP) sebagai strategi untuk membentuk proses edukasi yang dinamis, orisinil dan transformatif yang mampu meningkatkan minat belajar siswa melalui pemanfaatan media wordwall dalam pembelajaran. Subjek yang diteliti merupakan peserta didik tingkat tiga pada Unit Pelaksana Teknis Sekolah Dasar Islam Hartaco Indah yang mencakup 32 individu akademis, dengan komposisi 16 subjek berjenis kelamin maskulin dan 16 subjek berjenis kelamin feminin. KAP diimplementasikan dalam tiga siklus. Setiap siklus terdiri dari tahapan perencanaan, aksi, pengamatan sistematis, dan refleksi. Hasil penelitian menunjukkan pemanfaatan media games edukasi wordwall dapat meningkatkan minat belajar siswa kelas III UPT SPF SDI Hartaco Indah ditunjukkan dengan peningkatan presentase pemenuhan indikator minat belajar siswa. Peningkatan minat belajar siswa dapat dilihat berdasarkan hasil analisis lembar observasi minat belajar siswa yang memperoleh presentase 78% masuk dalam kategori baik pada siklus I, 83,6% pada siklus II masuk kategori sangat baik, dan 91% pada siklus III masuk dalam kategori sangat baik.
References
Andriany, R., & Warsiman, W. (2022). Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Wordwall di Era Merdeka Belajar untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa SD. GHANCARAN: Jurnal Pendidikan Bahasa Dan Sastra Indonesia, 406-422.
Fariza, A. A., Nurfadillah, A., & Syakur, A. (2023). Upaya Meningkatkan Minat Belajar Siswa Melalui Media Pembelajaran Wordwall Pada Mata Pelajaran IPAS Kelas IV UPTD SDN 145 Inpres Pampangan. EDUCATION: Jurnal Sosial Humaniora dan Pendidikan, 3(3), 44-56.
Fitriyani, A., Iman, B. N., & Rahmawati, P. (2024). Implementasi Model Problem Based Learning Perbantuan Multimedia Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Kelas III Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Sains dan Teknologi Terapan| E-ISSN: 3031-7983, 1(3), 212-217.
Launin, Shofiya, Wahyu Nugroho, and Angga Setiawan. "Pengaruh Media Game Online Wordwall Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Kelas IV." JUPEIS: Jurnal Pendidikan Dan Ilmu Sosial 1.3 (2022): 216-223.
Pradani, T. G. (2022). Penggunaan media pembelajaran wordwall untuk meningkatkan minat dan motivasi belajar siswa pada pembelajaran IPA di Sekolah Dasar. Educenter: 8Jurnal Ilmiah Pendidikan, 1(11), 806-811.
